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CAMPUS DI GAME DESING

CAMPUS DI GAME DESING

Il corso, indirizzato anche per chi non possiede alcuna conoscenza di programmazione, propone un’introduzione al mondo dello sviluppo di videogiochi tramite l’uso di software che consentano la realizzazione di piccoli giochi di ogni genere pensati per diverse piattaforme.

La teoria dei game studies spiegata attraverso il linguaggio dei software. Ogni appuntamento di questo corso intensivo è pensato con il fine di introdurre e approfondire uno o più temi del game design. Attraverso l’utilizzo del software open source Twine e di una modalità videoludica d’impostazione narrativa, diverrete dunque i fautori della vostra stessa idea di videogioco!

 

Il corso è parte dell’offerta didattica promossa dal progetto S.M.A.R.T: Storytelling per i Media Audiovisivi e per il Racconto del Territorio, iniziativa realizzata nell’ambito del Piano Nazionale Cinema e Immagini per la Scuola promosso da MiC e MIM

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    • Scarica qui la liberatoria e ricordati di portarla il primo giorno di corso firmata!
    • Verifica con la scuola che sia stato già stipulato la convenzione con DSL e Università degli Studi di Udine

    NB: per effettuare una verifica, è possibile contattare il tutor, all’indirizzo tutor@storytellinglab.eu.

    Attenzione! E’ buona norma effettuare le verifiche almeno 20 giorni prima dell’inizio delle attività.

    E se voglio proporre un mio progetto da realizzare al DSL?

    Puoi indirizzare le richieste dei progetti a info@storytellinglab.eu.

    Destinatari:

    Studenti scuole secondarie di II grado

    Durata:

    15 ore

    Numero partecipanti:

    max 15

    Luogo:

    Piattaforma online Zoom, Didattica a Distanza. Aula Limen DSLab, Vicolo Florio, 2/B

    Calendario:

    15, 17, 22, 24, 29, 31 marzo (15:00 – 17:30)

    Scadenza iscrizioni:

    31 gennaio 2023